Light Box

Selected items ()
Go to Light Box >

My Colleagues‘ News

»Architecture scénographies interactives«
Light Box

Keywords

  • aesthetics
    • acoustic
    • affective
    • anamorphic
    • animated
    • anthropomorph
    • assembled
    • automated
    • autopoietic
    • collaborative
    • contextual
    • cybernetic
    • disgusting
    • documenting
    • duplicated
    • dynamic system
    • ephemeral
    • experimental
    • found object
    • generative
    • gustatory
    • hypermediacy
    • illusionary
    • immaterial
    • immersive
    • installation-based
    • interactive
    • intermedial
    • intervention
    • mobile
    • modular
    • multi-user
    • multiple
    • narrative
    • navigable
    • networked
    • olfactory
    • panoramatic
    • performative
    • polysensory
    • processual
    • projected
    • real-time
    • remediated
    • remixed
    • sculptural
    • site-specific
    • sonification
    • sublime
    • tactile
    • telematic
    • three-dimensional
    • time-based
    • uncanny
    • virtual
    • visual
  • genre
    • Bio Art
      • Genetic Art
      • Transgenic Art
    • Database Art
    • Digital Activism
    • Digital Animation
    • Digital Community (Social Network)
    • Digital Graphics
    • Game Art
    • Glitch Art
    • Hybrid Art
    • Installation
      • augmented reality
      • interactive installation
      • mixed reality
      • performative installation
      • sound installation
      • virtual reality
        • 360° virtual walktrough
    • Nano Art
    • Net Art
    • Performance
      • Computer performance
      • Happening
      • multimedia performance
      • sound performance
      • video performance
    • robotics
    • Telematic Art
  • subject
    • ART AND SCIENCE
      • algorithm
      • anthropology
      • archaeology
      • artificial intelligence
      • astronomy
      • biology
      • botany
      • cartography
      • code
      • combinatorics
      • cyberspace
      • database
      • documentation
      • emergence
      • evidence
      • experiment
      • geography
      • geometry
      • history of science
      • humanities
      • library
      • light
      • machine
      • mathematic
      • medicine
      • microscopy
      • nanotechnology
      • neuroscience
      • philosophy
      • physics
      • psychology
      • Representation of knowledge
      • research
      • science
      • scientific image
      • space
      • statistics
      • stereoscope
    • ARTS AND VISUAL CULTURE
      • allegory
      • animation
      • architecture
      • art history
      • art market
      • artistic invention
      • beauty
      • cinema
      • Concept Art
      • conservation
      • dance
      • expanded cinema
      • fashion
      • gaze
      • grid
      • illusion
      • image
      • literature
      • mask
      • materiality
      • mirror
      • model
      • museum
      • music
      • nude
      • panopticon
      • panorama
      • personification
      • perspective
      • poetry
      • projection
      • representation
      • shadow
      • sketch
      • spectator
      • symbolism
      • theatre
      • Theory
        • complexity
        • media theory
        • modernism
        • postmodernism
        • poststructuralism
        • semiotics
        • simulacrum
      • virtuality
      • visual culture
    • BODY AND HUMAN
      • agency
      • anatomy
      • body
      • breathing
      • cybersex
      • cyborg
      • death
      • disease
      • dream
      • embodiment
      • empathy
      • expression
      • eye
      • facial expression
      • fantasy
      • feeling
        • affect
        • emotion
      • gender
      • genetics
      • gesture
      • hand
      • human
      • identity
      • intimacy
      • movement
      • pain
      • perception
      • performativity
      • physiognomy
      • posthuman
      • self awareness
      • senses
      • sexuality
      • skin
      • speech
      • surgery
    • HISTORY AND MEMORY
      • ancestor
      • antiquity
      • archive
      • artifacts
      • collective memory
      • colonialism
      • cultural heritage
      • historical site
      • historism
      • history
      • meme
      • memorial
      • modern era
      • nostalgia
      • postcolonialism
      • preservation
      • romanticism
      • teleology
      • tradition
    • MEDIA AND COMMUNICATION
      • access
      • advertising
      • Big Data
      • broadcast
      • commerce
      • communication
      • electronic media
      • error message
      • fiction
      • film
      • global village
      • hypertext
      • information
      • intermediality
      • internet
      • language
      • media archaeology
      • open source
      • print media
      • radio
      • search engine
      • social media
      • storytelling
      • telecommunication
      • telephone
      • television
      • video surveillance
      • visualisation
      • writing
    • NATURE AND ENVIRONMENT
      • agriculture
      • animal
      • anthropocentrism
      • atmosphere
      • catastrophe
      • DNA
      • earth
      • ecosystem/ecology
      • energy
      • environment
      • evolution
      • four elements
      • geology
      • global warming
      • globe
      • landscape
      • magnetism
      • nature
      • ocean
      • outer space
      • physical law
      • plant
      • pollution
      • sustainability
      • vegetation
      • water
      • weather
    • POWER AND POLITICS
      • authority
      • banking
      • censorship
      • conspiracy
      • democracy
      • discrimination
      • economy
      • equality
      • geopolitics
      • governance
      • heroism
      • human rights
      • imperialism
      • institution
      • law
      • manipulation
      • market
      • military
      • nationalism
      • patriarchy
      • politics
      • sovereignty
      • surveillance
      • terrorism
      • violence
      • warfare
    • RELIGION AND MYTHOLOGY
      • afterlife
      • alchemy
      • bible
      • church
      • creation
      • crucifixion
      • esoterism
      • exodus
      • heretic
      • legend
      • mysticism
      • myth
      • mythological creature
      • mythology
      • paradise
      • religion
        • buddhism
        • christianity
        • islam
        • judaism
      • ritual
      • sacrifice
      • Saint
      • sin
      • spirituality
      • vision
      • worship
    • SOCIETY AND CULTURE
      • activism
      • capitalism
        • surveillance-capitalism
      • civilisation
      • community
      • consumption
      • counterculture
      • digital identity
      • diversity
      • ethnicity
      • feminism
      • food
      • globalization
      • individuality
      • information society
      • interculturalism
      • mass
      • mass culture
        • entertainment
        • parody
        • phantasmagoria
        • popular culture
        • spectacle
      • migration
      • minority
      • morality
      • native
      • otherness
      • participation
      • poverty
      • privacy
      • racism
      • territory
      • unemployment
      • urban space
      • voyeurism
      • wealth
      • working class
    • TECHNOLOGY AND INNOVATION
      • artificial intelligence
      • artificial life
      • biocomputer
      • blockchain
      • cybernetics
      • development
      • digitization
      • electricity
      • emulation
      • engineering
      • history of technology
      • innovation
      • intelligent environment
      • invention
      • mechanics
      • military technology
      • mobility
      • nonhuman communication
      • optics
      • product design
      • production
      • robot
      • simulation
      • supercomputing
      • technophobia
      • telematics
      • telepresence
  • Technology
    • Display
      • Electronic displays
        • BOOM (Binocular Omni-Orientation Monitor)
        • CAVE (Computered Augmented Virtual Environment)
        • computer monitor
        • dome
        • Electromechanical Display Device
        • Electronic Paper
        • flashlight
        • Head-up Display
        • Headphones
        • HMD (Head-mounted Display)
        • holography
        • laser
        • light-emitting diode
        • lightbox
        • plasma
        • printer
        • projection screen
        • projector
        • robotic
        • speakers
        • VFD (Vacuum Florescent Display)
        • VRD (Virtual Retinal Display)
      • Non-electronic displays
        • body
        • Book
        • easel painting
        • globe
        • house wall
        • inflatable structure
        • mirror
        • paper
        • sculpture
        • shutter glasses
        • sofa
        • Somatosensory System / Tactile Feedback Technology
        • table
    • Hardware
      • camera
      • computer mouse
      • data glove
      • Joystick
      • MAC
      • Mobile Device
      • multi touchscreen
      • plotter
      • scanner
      • touchscreen
      • Video
      • Virtual Workbench
      • Virtuscope
      • webcam
    • Interface
      • Automatic Identification and Data Capture (AIDC)
      • biometrics
      • Body sensor
        • Body Tracking
        • brainwave sensor/brain-computer-interface
        • breathing sensor
        • Breathing-Balance-Interface-Vest
        • Endoscope
        • eye scanner
        • facial recognition system
        • Motion Capture
        • positiontracker
        • retina scanner
        • Speech Recognition
        • step sensor
      • camera recording
      • electromagnetism
      • interactive media
        • Auditory User Interface (AUI)
        • Augmented Reality Interfaces
        • breath based communication
        • Internet of Things (IoT)
        • Ludic Interface
        • MR-based (Mixed Reality) Interaction
        • Multi-Modal Interaction
        • tactile user interfaces
        • Tangible Acoustic Interface
        • Tangible User Interface (TUI)
        • Voice User interface
      • Non-electronic interface
        • bike
        • doll
        • furniture
        • plant
      • Soundgenerating device
        • Audiotape
        • keyboard
        • microphone
        • musical instrument
        • RFID (Radio-frequency Identification)
        • Speech Recognition
        • syntheziser
        • telephone
        • Theremin
        • turntable
        • voice analysis
        • Voice User Interface (VUI)
      • virtual balance
    • Software
      • C++
      • CGI/Perl
      • CSS
      • Global Positioning System (GPS)
      • ISDN
      • Java
      • Linux
      • Optical Character Recognition (OCR)
      • periscope
      • PHP
      • RFID (Radio-frequency Identification)
      • robotic interfaces
      • SGI Onyx2
      • softimage
      • software interface
      • Video
      • VRML
      • Wireless Sensor Network (WSN)
      • XML
    2534
    Information
    Cite
    X
    Archive of Digital Art (ADA). “Maurice Benayoun - »Architecture scénographies interactives«”. https://www.digitalartarchive.at/database/general/work/architecture-scenographies-interactives.html (retrieved 2012-31-05). @online{ADAartistprofile, author = {Archive of Digital Art (ADA)}, title = {Maurice Benayoun - »Architecture scénographies interactives«}, url = {https://www.digitalartarchive.at/database/general/work/architecture-scenographies-interactives.html}, urldate = {retrieved 2012-31-05}
    Technology
    Descriptions & Essays
    Dans les projets de conception d’exposition, je m’efforce de considérer la scénographie comme une composante significative du message véhiculé par le projet muséographique. Nous sommes en effet passés d’une époque où le muséographe avait essentiellement un rôle d’architecte d’intérieur s’évertuant, aux côtés du commissaire d’exposition/conservateur, à faire entrer l’ensemble des objets, éléments, documents à présenter dans l’espace d’accueil de l’exposition. On sait que le rôle du commissaire a changé dans le contexte de l’art contemporain glissant selon certains du conservateur à l’auteur (Nathalie Heinich), selon d’autres du médiateur à l’artiste (et je penche plus pour cette lecture de l’histoire). Les artistes, convoqués par le commissaire, fonctionnent de plus en plus souvent comme matériau dynamique au service d’un projet global. On perçoit moins comment ce rôle a évolué dans le champ des expositions thématiques allant de l’exposition scientifique à la mise en scène du patrimoine. Je me suis ainsi trouvé au cours de ces quinze dernières années, invité en tant qu’artiste à concevoir soit des dispositifs muséographiques soit la scénographie complète d’expositions. Il me paraissait clair alors qu’il importait de dépasser le stade du fonctionnalisme et encore plus celui de l’illustration dans la construction de l’espace pour assumer totalement, comme le fait l’architecture au-delà de l’ornement, la dimension symbolique et organique du projet muséographique. Organiser des volumes et des objets dans ces volumes, bien entendu, mais aussi déterminer des circulations, des articulations, des transitions, bref moduler des comportements, faciliter des échange, créer de l’expérience. Autant de décisions prises par le scénographe qui rapprochent son métier de celui du concepteur d’univers virtuels, travaillant la situation comme sous-texte dynamique dans la production du sens. (…) La muséographie, appliquée au patrimoine pose des problèmes spécifiques. Le lieu en est souvent le sujet et le dispositif muséographique peut aller jusqu’à s’effacer comme à l’abbaye de Fontevraud où le parcours multimédia (2001) surgissait de la pierre du réfectoire comme une apparition mémorielle à la manière d’une fresque dynamique (Alain Escalle) ou des buis du cloître (Jean-Baptiste Barrière) comme si les sons en suspends nous murmurait des bribes de ce que furent ces lieux. L’immatérialité voulue de l’approche à probablement facilité sa disparition prématurée et il faudra s’interroger sur la préservation et la protection du patrimoine immatériel en tant que prolongement de l’architecture.
    DA Editor 04-02-2016
    In the exhibition design projects, I try to consider scenography as a significant component of the message of the museum project. We are indeed moved from a time when museographer was essentially an interior designer role striving alongside the exhibition / Conservative commissioner, to bring all the objects, items, documents to be presented in the host of the exhibition space. We know that the commissioner's role has changed in the context of contemporary art by sliding some Conservative to author (Nathalie Heinich), according to other mediator to the artist (and I lean more to this reading history). The artists invited by the Commissioner, operate increasingly as a dynamic material in the service of a global project. We perceive less how that role has evolved in the field of thematic exhibitions from the scientific exhibition at the Heritage staging. I thus found over the past fifteen years, invited as an artist to design the museum or devices is complete staging exhibitions. It seemed clear then that it was important to go beyond functionalism and more than the figure in the construction of space to fully assume, as does the architecture beyond ornament, dimension organic and symbolic of the museum project. Organize volumes and objects in these volumes, of course, but also determine circulations, joints, transitions, short modulate behavior, facilitate trade, create the experience. So many decisions taken by the designer that bring his art to that of the virtual universe designer, working situation as dynamic subtext in the production of meaning. (...) The museum, applied to heritage poses specific problems. The place is often the subject and the museum arrangement up to fade as the Abbey of Fontevraud where multimedia course (2001) arose from the stone refectory as a memorial appearance in the manner of a fresco dynamic (Alain Escalle) or boxwood cloister (Jean-Baptiste Barrière) as if the sounds we suspend murmured fragments of what were these places. The desired immateriality of the approach probably facilitated his untimely death and it will question the preservation and protection of intangible heritage as an extension of the architecture.
    DA Editor: Architecture scénographies interactives, 04-02-2016, in: Archive of Digital Art
    Literature
    Exhibitions & Events