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»fernfühler«
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© Ursula Damm

Keywords

  • aesthetics
    • acoustic
    • affective
    • anamorphic
    • animated
    • anthropomorph
    • assembled
    • automated
    • autopoietic
    • collaborative
    • contextual
    • cybernetic
    • disgusting
    • documenting
    • duplicated
    • dynamic system
    • ephemeral
    • experimental
    • found object
    • generative
    • gustatory
    • hypermediacy
    • illusionary
    • immaterial
    • immersive
    • installation-based
    • interactive
    • intermedial
    • intervention
    • mobile
    • modular
    • multi-user
    • multiple
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    • networked
    • olfactory
    • panoramatic
    • performative
    • polysensory
    • processual
    • projected
    • real-time
    • remediated
    • remixed
    • sculptural
    • site-specific
    • sonification
    • sublime
    • tactile
    • telematic
    • three-dimensional
    • time-based
    • uncanny
    • virtual
    • visual
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    • Database Art
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    • Digital Animation
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      • Computer performance
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    • robotics
    • Telematic Art
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    • ART AND SCIENCE
      • algorithm
      • anthropology
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      • documentation
      • emergence
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      • geometry
      • history of science
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Archive of Digital Art (ADA). “Ursula Damm - »fernfühler«”. https://www.digitalartarchive.at/database/general/work/fernfuehler.html (retrieved 2014-24-07). @online{ADAartistprofile, author = {Archive of Digital Art (ADA)}, title = {Ursula Damm - »fernfühler«}, url = {https://www.digitalartarchive.at/database/general/work/fernfuehler.html}, urldate = {retrieved 2014-24-07}
Technology
Installation Requirements / Space
Fernfühler sind frei platzierbare Sitzmöglichkeiten. Die Sitze sind modular und können zu Ensembles zusammengeschoben werden oder einzeln stehen. Sie können zu Raumteilern mutieren oder wieder einfach Sitze sein.

Zudem spüren sie, was andere Sitze machen bzw. die Menschen, die auf ihnen sitzen. Und sie können auf das reagiern, was andere tun. Sie sind robust, kostengünstig und unprätentiös. Sie mögen gerne die Gesellschaft von Menschen, denn sie bewegen sich immer in Richtung von Personen.

Sie können hören. Wenn man sie ruft, kommen sie. Sie halten sich gerne in der Nähe eines Tisches auf, in den ein Touchscreen eingelassen ist.

Alles, was die Fernfühler tun, ist auf einem grossen Touchscreen sichtbar. Dort kann man mit einer Netzstruktur spielen, über die die Fernfühler verbunden sind. Man kann die Bahnen der Hocker auf dem Platz steuern.
Descriptions & Essays
Fernfühler beleben den öffentlichen Raum und bringen Gestalt und Gestaltung in das Bewusstein der Öffentlichkeit. Fernfühler können auch spielen, da sie mit anderen Fernfühlern verbunden sind und diese (bzw. die Menschen, die auf ihnen sitzen) in ihrem Verhalten beeinflussen können. Das stadtplanerische Interesse ist es, den urbanen Raum zu beleben und – anstatt eine feste Architektur der Bestuhlung öffentlicher Plätze anzubieten – bewegliche Sitzgruppen zur Verfügung zu stellen, welche miteinander kommunizieren und dabei eine optimale Verteilung der Elemente im Raum ausprobieren. Anstatt einer Planung von oben kommt hier ein “bottom up” Ansatz zum Tragen, der die Benutzer in der Gestaltungsprozess mit einbezieht.
Literature