»Gallinero«
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»Gallinero«, 2013 - 2013
Co-Workers & Funding:
performer and screenwriter: Jorge Berges Sádabahttp://www.nestorlizalde.com/index.php?/works/el-gallinero/
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proyectors, computer and sound system.Software
software design with Pure Data (PD)
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Néstor Lizalde 02-11-2015
Gallinero es una obra audiovisual en donde ocho huevos mantienen una conversación que nunca termina. La obra se presenta escenográficamente como un segmento de gallinero arrancado y traído al espacio expositivo en donde cobra vida. El motor de la obra es un ordenador que ejecuta un algoritmo por el que cada uno de los huevos escucha al resto para responder en un proceso variable e infinito. El espectador siempre presencia un momento distinto de la obra, ya que ésta se autogenera a si misma en un directo permanente. Los huevos desarrollan una conversación en la que se abordan tanto temas prácticos como otros de índole filosófica. La conversación transcurre en un estado de divagación carente de argumentos o dirección, reproduciendo eficazmente una parte significativa del comportamiento humano. El trabajo experimenta con la creación de un guión compuesto por ocho bases de datos programadas para que interactúen entre sí. La pieza se puede entender como una obra de teatro New Media construida para experimentar con las posibilidades narrativas de las estructuras informáticas.
Néstor Lizalde: Gallinero, 02-11-2015, in: Archive of Digital Art Gallinero es una obra audiovisual en donde ocho huevos mantienen una conversación que nunca termina. La obra se presenta escenográficamente como un segmento de gallinero arrancado y traído al espacio expositivo en donde cobra vida. El motor de la obra es un ordenador que ejecuta un algoritmo por el que cada uno de los huevos escucha al resto para responder en un proceso variable e infinito. El espectador siempre presencia un momento distinto de la obra, ya que ésta se autogenera a si misma en un directo permanente. Los huevos desarrollan una conversación en la que se abordan tanto temas prácticos como otros de índole filosófica. La conversación transcurre en un estado de divagación carente de argumentos o dirección, reproduciendo eficazmente una parte significativa del comportamiento humano. El trabajo experimenta con la creación de un guión compuesto por ocho bases de datos programadas para que interactúen entre sí. La pieza se puede entender como una obra de teatro New Media construida para experimentar con las posibilidades narrativas de las estructuras informáticas.
Literature

Lizalde, Néstor. Gallinero (spanish). Spain: publishing, 2013.
Exhibitions & Events